En janvier 2005, nous avons réalisé notre première soirée jeux, depuis chaque dernier vendredi du mois, nous avons le plaisir de proposer à un public d'ados-adultes, des jeux contemporains. A chaque soirée, des nouveautés sont proposées, tout en gardant à disposition des jeux de tout types. Selon la saison, les soirées ont plus ou moins de succès, mais ces 6 derniers mois, nous faisons salle comble, au point que parfois, des personnes ont dû être refusée faute de chaises!

Janvier 2010 voit venir la 5ème année des soirées jeux !

Et bien entendu, j'espère de tout coeur partir pour d'autres années de jeux, de découvertes, de rencontres, d'amitiés. De pouvoir continuer à vous proposer les meilleurs jeux de société contemporain et de vous initier au mieux à cet univers fascinant et enrichissant.

Bien entendu tout cela ne serait pas sans vous, amis joueurs qui lisez ces mots, merci pour votre soutien, vos sourires, vos remerciements et votre fidélité ! MERCI :-)

Le magasin s'est développé, et devra encore le faire tout au long des années à venir pour pouvoir continuer à vous proposer les meilleurs jeux de tables et enrichir et dynamiser la Région Verviétoise.

On compte sur vous pour partager des moments de jeux avec vos proches, et de notre coté nous continuerons à vous proposer chaque mois une soirée Jeux de société et plein d'autres activités dédiées au jeux ! stages pour les jeunes, animations sur mesures, murder party, Journée de jeux le 1er mai pour soutenir une cause humanitaire, etc.

La Prochaine soirée aura donc lieu Vendredi 29 Janvier dès 19h et jusque minuit (même horaire - même PAF de 3euros/personne pour 2010)

Quelques nouveautés parmi d'autres plus anciennes que vous n'avez certainement pas encore essayé. N'hésitez pas cette année encore à nous faire part de vos désidérata,

Vous voulez essayer un jeu en particulier ? demandez-le ;

Vous avez un jeu dans votre armoire mais pas d'amateurs pour y jouer ? Proposez-le pour nos soirées, vous rencontrerez certainement des joueurs motivés. Bien entendu, tout cela s'organise, il faut donc me contacter avant la soirée jeux en question.

Vous êtes animateurs et souhaitez contribuer au développement des activités jeux de manière Bénévole ? N'hésitez pas à me contacter ! Je souhaite monter une équipe capable d'expliquer différents types de jeux, en échange, vous recevrez des facilités pour vos achats de jeux au magasin.

Les nouveautés qui seront proposées : quelques coktail games (petite boite kangourou)

Comme des Sardines : Votre mission ? Scander des slogans tout en essayant de repérer celui qui a été retiré de la pile. Le principe est simple : on choisit une carte qui sera écartée parmi plusieurs slogans. Ensuite chaque manifestant scande son slogan l'un après l'autre en "canon" : le premier manifestant commence à scander son slogan puis deux secondes après le deuxième fait de même puis le troisième etc..

Tous les slogans sont en doublon sauf un qu'il faut retrouver au milieu de ce joyeux brouhaha ! Pour compliquer la tâche des joueurs déjà tous occupés à crier leurs slogans avec force et véhémence, un perturbateur viendra raconter et faire à peu près n'importe quoi au milieu des manifestants en délire pour essayer de les empêcher de retrouver le slogan manquant.

Ceux qui trouvent le slogan manquant libère une sardine. On procède alors à une autre manche. Celui qui libère le plus de sardines l'emporte bien sûr. Dès 12 ans - Pour 4 à 6 joueurs - Durée 20 min.

Tokyo Train : Le jeu est composé de cartes et vous propose de hurler en faisant des gestes en équipe. Un peu comme les placeurs dans le métro japonais. La mécanique est basée sur le principe de l'émetteur / récepteur. Un joueur va - tenter - de donner des ordres à un équipier afin de réussir à mettre en place une combinaison de cartes sur la table avant l'équipe adverse.

En début de partie, on forme des équipes de deux joueurs. On place entre chaque partenaire 2 colonnes de 3 cartes "voyageurs", soit 6 cartes. Chaque "voyageur" a une couleur. On choisi ensuite la "langue" dans laquelle on va s'exprimer. Japonais, Allemand... Mais attention, c'est en fait un moyen d'expression qui sera utilisé pour la manche - geste- expression-mots. Coordination et rapidité pour ce petit jeu à emporter partout. Dès 8 ans - Pour 4 - 6 et 8 joueurs - Durée 10 min.

La Soupe à Gertrude : Terminer avant les autres joueurs sa soupe en ayant en main 3 cartes “Légume” différentes.

A son tour, le joueur prend les 3 cartes du dessus de la pioche et les regarde secrètement. Il pose ensuite ces 3 cartes au milieu de la table en en mettant une de son choix face visible. Ce lot de cartes va être mis en vente aux enchères. Le joueur lance l'enchère en proposant un prix de son choix, puis chaque joueur, lui inclus, sans ordre particulier, peut alors surenchérir. Les enchères s'arrêtent lorsque plus personne ne surenchérit. Celui qui a gagné l'enchère en paye le prix en présentant des cartes du montant requis et en les répartissant comme il veut entre les joueurs.

Les cartes spéciales permettent de piocher des cartes dans la main adverse, de voler un légume, de contrer etc. Dès 10-12 ans - Pour 2 à 4 joueurs - Durée 30 min.

Pour les amateurs de Time's up pourquoi ne pas se faire un petit tournoi de Time's Up Geek 2009

Un Time's Up rien que pour les Geek, des personnages et personalités célèbres issues du monde ludique, des noms de jeux, des noms d'auteur, ... va falloir être sur la même longueur d'ondes ! Pour 4 à 12 joueurs - dès 12 ans

Mais aussi :

Niagara : Le plateau de jeu comporte une rivière matérialisée par un couloir dans lequel s'insère des ronds de plexiglas. Le long de la rivière se trouvent 5 cavernes contenant des gemmes. Chaque joueur possède 2 canoës et va essayer de collecter le plus rapidement possible, soit 7 gemmes, soit 4 gemmes d'une même couleur, soit 1 gemme de chaque couleur.

Un joueur possède des tuiles actions numéroté de 1 à 6, plus une tuile nuage. Les joueurs placent face cachée une tuile de leur main, et révèle en commençant par le premier joueur la tuile en effectuant l'action associée. Les tuiles numérotées correspondent à des points d'action qui doivent être intégralement dépensés pour ramener avec son canoé les pierres précieuses. Petit jeu tactique, joli et plaisant à manipuler, à essayer sans tarder ! Dès 8 ans - Pour 3 à 5 joueurs - Durée 60 min.

Pandémie : Vous et votre compagnie êtes des membres très qualifiés d'équipes de luttes contre les maladies menant une bataille contre quatre maladies mortelles. Votre équipe va parcourir le monde afin d'enrayer la vague d'infections et de développer les ressources dont vous aurez besoin pour découvrir les remèdes. Vous devez travailler ensemble, utiliser vos forces individuelles pour éradiquer les maladies avant qu'elles ne dépassent le monde. Le temps presse alors que les foyers d'infection accélèrent la propagation de la peste. Allez-vous trouver les remèdes à temps ? Le sort de l'humanité est entre vos mains! Comme dans tout bon jeu coopératif, les joueurs jouent ensemble contre le jeu. Dès 10 ans - Pour 2 à 4 joueurs - Durée 45 min.

Kaleidos : Observation et imagination sont au rendez-vous de ce jeu accessible à tous. Un des joueurs se charge de sélectionner une lettre de l'alphabet. Après avoir choisi la lettre avec laquelle jouer, on retourne le sablier et dès ce moment, les joueurs doivent découvrir sur l'illustration le plus grand nombre possible d'éléments ayant pour initiale la lettre choisie.

Les joueurs écrivent en secret tous ces mots et la manche se termine au terme du temps déterminé par le sablier. À la fin de la manche, les joueurs déclarent à haute voix tous les mots qu'ils ont découverts et les comparent avec ceux qui ont été trouvés par les autre joueurs. Chaque joueur compte un point pour chaque mot en commun avec un ou plusieurs joueurs, et 5 points pour ceux que personne d'autre n'a découvert. Les points obtenus par les joueurs sont enregistrés sur le carnet prévu à cet effet.

Puis tous les joueurs changent de fiche illustrée et placent devant eux la fiche n°2. On sélectionne une nouvelle lettre et la seconde manche peut commencer. Le jeu continue de cette façon jusqu'à la 12ème et dernière manche, en changeant à chaque manche fiche illustrée et lettre de l'alphabet (c'est un peu l'inverse du jeu unanimo). Dès 10 ans - Pour 2 à 12 joueurs - Durée 60 min.

Tikal : Tikal est un site archéologique perdu au milieu de la jungle du nord Guatemala. Enfouie sous des arbres, se cache une cité vieille de 3000 ans. Des expéditions se montent afin de mettre à jour les temples et les trésors encore ensevelis. Est-ce votre équipe qui contrôlera les temples les plus hauts ? Sont-ce vos hommes qui extrairont du sol les plus beaux trésors ? Le plateau se compose de gros hexagones, parfais pour les myopes, sur lesquels viendront se poser, au fur et à mesure de l'avancement des tours, les 36 cases représentants les temples et autres trésors. Chaque équipe est composée d'un chef d'expédition, de 18 membres et de 2 camps potentiels.

À son tour, le joueur retourne une case et la place sur le plateau en respectant un principe simple, un chemin au moins (représenté par des dalles) doit la relier au reste des plaques découvertes. Le joueur dispose ensuite de 10 points, qu'il dépense pour faire ses actions. Dès 10 ans - Pour 2 à 4joueurs - Durée 90 min. c'est le spiel des jarhes 1999 (prix du jeu de l'année allemand), mais on a toujours autant de plaisir de le découvrir!

Pour les soirées jeux, que vous soyez donc seul ou en groupe, il n'y a pas de soucis. Bien entendu pour une bonne organisation, il est préférable de prévenir de votre visite, par téléphone ou par retour de ce mail

Dès 19h et jusque minuit vous aurez l’occasion de jouer encore et encore. PAF : 3euros par personne.

Si vous avez des questions-suggestions-demandes quelconques sur les activités, n'hésitez pas à me contacter

Aurélie

Fol' En Jeux - Rue des Martyrs, 11. 4800 Verviers

Tél. : 087/ 55 58 00 - folenjeux@skynet.be - www.folenjeux.be BE.866.195.251 CBC: 732-0096968-19

Ouvert du mardi au samedi de 10h à 18h, le jeudi de 12h à 18h. Fermé le lundi.