La 4ème Fantastique.Convention des Jeux (11 et 12 avril 2009)

vendredi 25 mai 2007

Diplonam - In Ludo Veritas 26 et 27 mai 2007

http://www.ilv.be

mercredi 23 mai 2007

Journée Mondiale du Jeu

le 23 mai 2007

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samedi 19 mai 2007

Les Ludolympiques à Namur le 19 mai 2007

le site

vendredi 18 mai 2007

Pilgrimage le 18 mai 2007

Au Smouss Café

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samedi 12 mai 2007

1er Salon Normand de la Figurine

samedi 12 et dimanche 13 mai 2007

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mardi 8 mai 2007

Lance-Feu n° 3

Au sommaire de Lance-Feu n°3

  • Interview : Dans les Geôles des Crânes... Tout ce que vous avez toujours voulu savoir sur les coulisses de HNE sans jamais oser le demander ! L’interview de ce numéro donne la parole à Christophe Begey, grand patron d’Oriflam, qui nous donne quelques détails sur les débuts de la gamme.
  • Granbreton : Quel adversaire ou allié pour vos PJ ? Quelques réflexions pour redécouvrir les grands méchants d’Hawkmoon NE.
  • PNJ : Lord Kartibaldus Un granbreton un peu atypique pour surprendre vos joueurs. Tout n’est pas toujours tout noir ou tout blanc au pays de Huon… Nouveaux ordres granbretons et ordres proscrits De quoi remplir votre ménagerie... et plusieurs idées de scenarii.
  • La carte de Londra: Une vision revisitée de la capitale du Ténébreux Empire d’après la carte originale de Thierry Monter parue dans le supplément « L’Empire Ténébreux ».
  • Scénario : Ambassade à Londra Un gros synopsis destiné à faire découvrir toute la grandeur et la folie de la capitale de Granbretanne. Les PJ en ressortiront-ils vivants ?
  • PNJ : Larkan, le Loup Blanc Inspiré de l’œuvre de David Gemmel, ce PNJ permet de se poser la question : « L’ennemi de mon ennemi est-il mon ami ? ».
  • Le combat de masse: Une aide de jeu indispensable pour simuler les campagnes granbretonnes. Avec en prime les composantes militaires de (presque) toutes les nations d’Europe.
  • La Science Impériale : Les Lances-Feu. Cet article vous propose une étude académique de l’arme emblématique de la Granbretanne. Avec de nouvelles règles d’utilisation et surtout de nouvelles armes à ne pas mettre entre toutes les mains…
  • La Science Impériale : Créations technologiques de l’Empire. Nouvelles créations scientifiques, nouveaux secrets technologiques, bref : encore de quoi donner du fil à retordre à vos joueurs !
  • Nouvelle : Une journée ordinaire à l’Age de la Bête. L’Age de la Bête est une vision inhabituelle de l’univers de Hawkmoon. Et si Huon avait gagné ? Dans cette nouvelle d’introduction, vous retrouverez avec plaisir une vieille connaissance…
  • Background : l’Etendard de la Bête Un setting pour jouer à Hawkmoon différemment, dans une dictature bestiale.
  • Scénario : L’Aurore après la Nuit Entre création technologique démentielle et acte de résistance héroïque, voici un scénario pour exploiter le monde désespéré de « Sous l’Etendard de la Bête ».

Lance-Feu est une publication semi-pro, publiée avec l'aimable autorisation d'Oriflam et vendu au prix de 4,50 euros sur le site "indie-rpg.info".

samedi 5 mai 2007

Les Brumes de Mai

Liège le 5 mai 2007

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mercredi 2 mai 2007

The Lord of the Rings Online

Codemasters - Shadows of Agmar

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